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魔兽牧师练级和副本:超实用路线及心得全分析 魔兽牧师练级和练级区别

作者:admin 更新时间:2025-04-11
摘要:国服的巫妖王之怒(WLK)即将开启,在此我想分享一下自己的一些心得,这样大家就能做好准备,尽情享受精彩的诺森德之旅了。诺森德是一片充满神秘与挑战的大陆,那里有诸多独特的地形,比如冰冠冰川的严寒冰原,还有灰熊丘陵的广袤森林。这里还栖息着各种各样奇异的生物,从巨大的猛犸象到神秘的蓝龙。所以提前做好准备,能够让我们更好地探索这片神奇的土地。硬件准备2G内存 20G硬盘空间WLK(巫妖王之怒)这,魔兽牧师练级和副本:超实用路线及心得全分析 魔兽牧师练级和练级区别

 

国服的巫妖王之怒(WLK)马上开始,在此我想同享一下自己的一些心得,这样大家就能做好准备,尽情享受精妙的诺森德之旅了。诺森德是一片充满神奇和挑战的大陆,那里有诸多特殊的地形,比如冰冠冰川的严寒冰原,还有灰熊丘陵的广袤森林。这里还栖息着各种各样奇异的生物,从巨大的猛犸象到神奇的蓝龙。因此提前做好准备,能够让大家更好地寻觅这片神奇的土地。

  硬件准备

  2G内存 20G硬盘空间

WLK(巫妖王之怒)这款游戏对硬件的标准可不算低呢。就拿内存来说吧,那是一定要加到2G的,要是不加的话,在打电男的时候,PC能卡得让你崩溃。再讲讲显卡吧,我用的1950GT龙卷风显卡,在游戏里可以把画面效果配置成中上等(不过阴影效果就只能调到最低档了)。这么配置之后呢,在野外或者副本里,游戏的帧数还算能看得过去。然而在NAXX(纳克萨玛斯)副本里进行群体攻击(AE)的时候,还是会有点卡顿的情况出现。,在进行PVP(玩家对战)的时候,也能明显感觉到帧数不高所带来的不方便之处。

  选择服务器

选择壹个适宜的服务器来进行游戏是极为决定因素的。那些人数超多的服务器必然难以承担冬握湖开战所带来的压力,在这类服务器当中,就连击杀决定因素BOSS这种事务都得等到夜深人静、玩家数量大幅减少的时候才能进行。而且,服务器的稳定性、网络延迟等影响也和游戏尝试息息相关。壹个稳定的服务器能够确保游戏经过中不会频繁出现卡顿或者掉线的情况,而较低的网络延迟则能让玩家在操作人物时更加流畅自如,这对于像冬握湖这样的大型战斗场景来说尤为重要。

  金钱

毫无争议,巫妖王之怒(wlk)刚开始的阶段是个很费钱的时期(当然,这也是个赚钱的绝佳时期)。下面就为那些不差钱的玩家提供一份购物清单。

  旅者的冻原长毛象 16000G

  重机械摩托 20000G(看拍卖价格)

  肯瑞托指环 7000G

  红龙坐骑 1600G

  泰坦锻钢守护者 2000G

  泰坦钢法术震击项链 2000G

  泰坦钢法术震击戒指 2000G

  死寒披风 1000G

在各个专业领域中,有着一种宗师级别的成就设定。每个专业里,当有玩家率先将技能点数提高到450时,就能获取此项成就,而且这一消息会在全服进行广播。就拿裁缝专业来说吧,从技能点达到410开始,每提高壹个技能点就需要花费200金币。这一设定不仅体现了各专业技能提高在游戏中的重要性,也反映出不同阶段所需要付出的资源差异。每个专业都有其特殊的进步途径和挑战,对于玩家而言,这是一种激励,促使他们在自己所擅长的专业领域不断努力寻觅、提高技能,以获取这种具有独特意义的宗师成就,同时,不同的花费也考验着玩家对资源的管理能力和对专业提高的规划能力。

  专业

在PVE方面,各专业所起到的影响被统一起来了,差不多都是学说上37点法术强度(SP)左右。下面呢,给大家说明一下巫妖王之怒(WLK)版本中各个专业的福利,这样大家在选择专业的时候就能够有所参考。巫妖王之怒这个版本有着丰盛的游戏内容,专业的选择对于玩家在游戏中的进步有着重要的意义。不同的专业除了在PVE中有着大约相同的法术强度加成外,还有着各自特殊的福利,这些福利也许体现在制造独特的装备、提供独特的增益效果或者获取稀有材料等方面,了解这些有助于玩家根据自己的游戏风格和需求来选择适合自己的专业。

  采集

裁缝这一职业有着特殊的专业福利,像是光纹刺绣和暗辉刺绣这类,这都是裁缝专业福利中的重要内容。,在腿部附魔方面,存在着一些相对廉价的选择,这也和裁缝的相关专业内容有着一定的关联。

在诺森德,布料的数量特别稀少。对于非裁缝专业的人物而言,能够收集到的布料少得可怜。就拿我的采矿/工程法师来说吧,从70级提高到80级的经过中,总共才拾取到略微超过10组的霜纹布。要了解,制作壹个20格的包就需要4组半的霜纹布呢。

裁缝专业的人物在进修了诺森德布料搜掠技能之后,虽然能够拾取到更多的布料,可是这些布料的数量和将裁缝技能练到440级(以制作全部配方)所需要的数量相比,还差得特别特别远。我当时为了在77级的时候能够制作壮丽飞毯,可谓是想尽了办法。我给兄弟们借了一些布料,还花了大价钱,以每组20G的价格大量收购布料,疯狂地练习裁缝技能。

接下来再说说裁缝专业相关的一些物品。光纹刺绣这个物品有个独特的效果,就是在法术命中的时候有一定几率造成1000 - 1200点的神圣伤害,不过这个几率相对低,大概只占总伤害1%的输出比例。暗辉刺绣呢,在成功施放法术的时候有几率回复300点法力值,据推测应该是有内置的冷却时刻的。

裁缝运用的腿线版本,所需要的材料特别少,其价格仅仅只有几十G。然而,那种可以被玩家拾取后绑定(BOE)的腿线在拍卖行的价格却高达600G一条。

还有死寒披风,它就如同WLK(巫妖王之怒)版本中的冲击腰带一样,是可以被玩家拾取后绑定(BOE)的物品。要进修这个披风的制作配方,就需要达成诺森德博学大师成就,也就是要完成各张地图上一定数量的任务才行。幽光披风则是一款治疗披风,同样是BOE类型的物品。想要进修它的制作配方,就必须达成诺森德地城大师成就,也就是要完成全部的5人副本任务。

  附魔-专业福利戒指附魔

在WLK(巫妖王之怒)初期,附魔可是个赚钱的好行当。我的壹个兄弟就有这样的故事,他通过分解70到80级的绿装,得到的材料转手一卖就赚了2000金呢。要了解,在附魔这个领域,为了获取配方,每天都有相应的任务得去完成才行。而且附魔的收益不仅仅局限于分解材料售卖,还可以为他人的装备附魔来赚取报酬,这也是一笔不小的收入来源。很多玩家在这个阶段都看准了附魔的商机,纷纷投身其中,无论是在拍卖行出售分解材料,还是在主城摆个小摊专门附魔,都能获取不错的收益。只不过,要想在附魔这个行业持续稳定地赚钱,除了靠分解绿装获取材料售卖,每天坚持完成获取配方的任务也是至关重要的,毕竟新的配方就意味着能提供更多样化的附魔服务,吸引更多的顾客。

  炼金-专业福利 4小时合剂 炼金石

我未曾涉足这个专业,不过那持续4小时的合剂看起来着实不错。在RAID(团队副本活动主题)里,需要消耗的药剂数量大幅减少了(基本上都不需要喝回蓝药剂了),而且似乎购买合剂的人也寥寥无几。

在珠宝专业方面,福利颇多,其中有多色宝石。就法伤版的多色宝石而言,其提供34点法术强度(SP),而且似乎存在最多只能装备3颗这样的限制。这种限制也许是出于游戏平衡的思考,毕竟多色宝石如果能无限制装备,也许会使一些和法伤相关的人物能力过强,打破游戏内各职业或人物之间的平衡关系。而且珠宝专业的这一福利,和其他专业相比,在提高人物法术伤害方面有着特殊的优势,它能够让玩家在装备组合上有更多的策略性选择。

珠宝有壹个极为特殊之处,那便是其独有的龙瞳石。这种宝石唯有通过珠宝的每天任务才能够获取,而获取的前提是普通刚德拉克所产出的[破损的项链]。龙瞳石的用途等于广泛,它可用来换取达拉然珠宝匠徽章,再凭借徽章去换取宝石配方(要了解,副本和怪物都不再掉落配方了)。它还能被制作为只有珠宝匠才能够运用的多色宝石,这种多色宝石的特征是可以插入任何插孔而且满足插孔条件。更为重要的是,龙瞳石可用于制作极为极品的紫色BOE(装备后绑定)项链和戒指,每件紫色BOE的制作都需要4个龙瞳石。在大家服务器,龙瞳石的价格为300金壹个,这意味着仅仅壹个宝石就能让你日赚300金呢。

这里还有和龙瞳石相关的一些装备信息值得一提。比如有一种符文的龙瞳石,它能提供32法术能量,不过这需要珠宝设计达到375等级,而且最多能够装备3颗。像泰坦钢法术震击项链,它具有43耐力、36智力、49法伤以及41要命等级,还有壹个红色插孔(插孔奖励为5法伤)。泰坦钢法术震击戒指则具备48耐力、33智力、49法伤和42要命等级,同样有壹个红色插孔(插孔奖励为5法伤)。

  锻造-专业福利额外的宝石插孔

锻造这一技能能够为手腕和手套添加额外的宝石插孔,不过要注意的是,一旦插孔制作完成,装备就会变为绑定情形。在锻造制作的物品里,腰带的宝石扣环属于普通物品附魔。由于众多锻造者利用制作这个扣环来提高技能点数,因此在拍卖行里,基本能够买到比制作成本还低的成品扣环。

还有泰坦锻钢守护者这一主手锤,它具有54点耐力、460点法伤以及29点要命等级(在当前版本中法伤为490点)。这把主手锤是锻造技能下打造出的杰出装备,对于许多职业来说,耐力、法伤和要命等级这些属性都是等于重要的。在战斗中,较高的耐力能让运用者承受更多伤害,法伤的提高有助于进步法术的伤害输出,而要命等级则可以增加打出要命一击的概率,这些属性的综合影响能使装备者在战斗中有更好的表现。

工程专业有一项福利,那就是工程眼镜。这个工程眼镜可是等于不错的,它能为佩戴者带来多种属性加成。其耐力属性达到55点,这有助于提高人物的生存能力,使人物在面临各种挑战时能够更顽强地抵御伤害。智力属性为60点,智力的提高可以让人物在运用技能或者施展魔法时拥有更多的法力支持,也有助于人物进行一些需要智力判断的操作。法伤属性高达87点,法伤对于那些依赖法术输出的人物来说是特别决定因素的属性,能让他们的法术伤害大幅进步。,它还有73点的要命等级,要命等级的增加可以进步人物打出暴击伤害的几率,从而在战斗中输出更高的伤害。而且这个工程眼镜还有多彩和黄孔的配置,这些孔位可以镶嵌各种宝石,进一步提高眼镜的属性,以适应不同的人物需求。

这依旧是个趣味性十足但不太实用的专业,PVP玩家或许会对它青睐有加。就拿它的附魔来说,手套能有8秒340加速等级的提高附魔,鞋子则是5秒的移动速度提高附魔。我的法师之因此选择这个专业,是由于前期工程专业能提供超值的工程眼镜。要了解,对于法系职业而言,好用的布甲头盔只有纳克萨玛斯(NAXX)的10人玩法冰龙和克尔苏加德掉落的,还有英雄玩法的纳克萨玛斯才有。进修工程专业是特别便利的,如果仅仅是为了制作工程头(工程头的制作需要440点技能),所需要的材料并不多,我方法师的时候,用来练习工程的矿石基本上都是自己采集挖掘的。不过呢,工程专业从440点技能提高到450点技能(进修摩托车制造需要450点技能)就需要大量的材料了。

在游戏当中存在着一种名为“铭文”的专业,这个专业可是有着唯一的福利哦。其中有壹个肩部附魔,它能够为人物带来等于不错的属性加成,具体来说就是增加61点法术伤害,还有15点要命等级呢。这种附魔对于人物在战斗中的表现有着不可忽视的提高影响,无论是在面对强大的敌人时释放法术技能,更高的法术伤害能够让输出更加可观,还是在战斗经过中,那15点要命等级的加成也有也许在决定因素时刻发挥影响,进步打出要命一击的概率,从而在战斗中取得优势。

在我看来,铭文这个专业等于差劲。对于像我这种经常调整天赋的玩家而言,壹个铭文仅仅售卖10G到20G的价格,这简直就是微不足道的花费。再看看我为了更新装备而更换的宝石,其价格都在1000G以上了。铭文唯一的优点就是能够让玩家省却每天刷霍迪尔之子声望的麻烦,要了解,那里每天任务根本没法做,玩家的数量是怪物数量的好几倍呢。制作北方暗月卡貌似可以盈利,然而冰结颜料的消耗却令人难以承受。由于领会配方每天就需要固定支出50G,而制作卡片的花费更是这个数字的好几倍。,铭文在市场上的竞争力也很弱,它不像其他热门专业那样有稳定的高收益渠道。而且,随着游戏版本的更新,铭文相关的材料获取难度并没有降低,反而在某些情况下有所增加,这进一步压缩了铭文专业的盈利空间。同时,铭文制作的很多物品在游戏中的需求并不是很大,除了北方暗月卡有一定的市场需求外,其他铭文制品的销路都很窄,这也导致了铭文价格一直处于较低水平。

制皮和拨皮这两个专业中,制皮是相对有价格的,由于它有壹个针对手腕的附魔,能够增加61点法术强度(SP)。而拨皮这个专业呢,在我看来是没啥子太大意义的,大家基本可以不用去思考它。

当急救练习达到400之后,你就有机会从任意的怪物身上获取厚霜纹绷带的配方了。要了解,急救技能的练习一个逐步积累的经过,在这个经过中,每壹个阶段都有着不同的收获。而400这个数值一个重要的节点,一旦达到这个程度,在面对形形色色的怪物时,都有也许发现厚霜纹绷带配方的踪迹。这无疑为那些在游戏中努力提高急救技能的玩家提供了壹个很有吸引力的目标,毕竟厚霜纹绷带在游戏里是特别有用的物品,拥有它的配方可以给自己或者队友在决定因素时刻提供有效的帮助。

烹饪可是一项极为有用的技能呢。烹饪大师能够精心烹制出一桌丰富的大餐,就像一只烤得香喷喷的乳猪之类的美味佳肴,以供团队成员享用。这不仅能让成员们大饱口福,还可以为他们提高不少属性,像是65点攻击强度(AP)、35点法术强度(SP)以及30点耐力。在很多情况下,这样的提高对于团队成员在各种任务或者战斗中的表现有着不小的助力。壹个杰出的烹饪大师在团队中是特别受欢迎的,由于他所提供的美食带来的属性加成,就如同给团队成员披上了一层额外的助力铠甲,能让大家更好地发挥自己的能力。

想要在达拉然钓到金币的话,钓鱼技能点数得达到430才行呢。这钓鱼可是个很有趣的活动主题,尤其是在达拉然这个充满神奇色彩的地方。在这里,钓金币可不像在其他普通地方钓鱼那么简单,它对钓鱼技能有着相对高的标准,必须达到430这个点数才有机会钓到金币。这也从侧面反映出在达拉然钓金币的特殊性和一定的挑战性。

  装备准备

对于暗牧而言,在SW(太阳之井高地)获取的装备,像等级头、肩膀,还有耳环以及一套高灵魂或者回蓝的PVE装,几乎不存在能够保值的。不过,还是提议暗牧保留SW级别的头和肩膀。这是由于只有在NAXX(纳克萨玛斯)10人及以上难度的副本里,才能拿到这些部位相对好用的部件。

高灵魂装备在SOLO(单独做任务、打怪等)的时候特别好用。耳环这个装备,在触发灵魂分流之后的15秒内,可以回复3000 - 4000的法力值。在诺森德初期,就算是经常出现双DOT(持续性伤害法术)同时SOLO七只怪这种强度的情况,我一次水都没喝过。然而,由于灵魂回蓝受到等级修正的影响,到了75级之后,就会逐渐感觉到法力不够用了。

SW装备对高水平团队快速开始RAID(团队副本活动主题)是很有帮助的。不过要是没有这些装备也不必担忧,由于人物到达80级之后,简单地去刷一下英雄副本就可以了。

  练级路线选择

我属于部落阵营,对于联盟的任务链可以说是洗耳恭听,这就需要联盟方的兄弟们来补充相关内容了。联盟的任务链或许有着特殊的故事线、任务目标以及奖励机制,而这些信息只有联盟方的玩家才更为了解。他们在联盟的土地上冒险、寻觅,故事着各种任务,从新人村开始,逐步深入到复杂而精妙的主线任务中。这些任务链也许涉及联盟不同种族之间的协作,像是人类、精灵、矮人等种族共同为了某个辉煌的目标而努力,其中蕴含的文化含义、背景故事都是部落方难以知晓的。因此特别希望联盟方的兄弟能够同享这些真贵的内容。

练级的时候,相对主推的天赋是深暗影天赋,这个天赋要出消散。而戒律天赋这边呢,则要点出强化心灵之火。在人物达到71级时能够进修心灵之火,这个心灵之火可以提高95点法术强度(SP)。如果点了强化心灵之火的话,能够额外提高45%的法术强度,换算下来就是42.75点法术强度。这里需要注意的是,合理的天赋选择对于人物在练级经过中的能力提高有着等于重要的意义。不同的天赋组合会带来不同的属性加成,就像大家选择深暗影出消散以及戒律点强化心灵之火这样的组合,就是综合思考了它们在提高法术强度方面的优势,这有助于人物在练级经过中更高效地应对各种挑战,无论是面对普通的小怪还是较为强大的精英怪,都能凭借这些天赋所带来的属性提高而拥有更好的战斗表现。

要是能提及三点灵魂分流在戒律/神圣方面的情况,那也挺好的。不过呢,它在速度上和深暗影相比,差距可就大得多了。就拿神圣天赋来说吧,其单独作战时的每秒伤害(SOLO DPS)平均在800左右,然而暗影天赋的单独作战每秒伤害却能达到1200呢。在实际的游戏尝试中,这种差距会对玩家的战斗策略和人物进步产生重要的影响。比如说,在一些需要快速输出伤害来抢占先机或者迅速化解战斗的场景下,深暗影天赋就会更有优势。而对于那些更注重团队辅助和持续性作战的玩家来说,虽然神圣天赋有着自身特殊的价格,但也需要清楚地认识到其伤害输出方面的不足,以便在团队协作中更好地发挥自己的影响,像是在一些持久战中,合理利用神圣天赋的其他优势来弥补伤害的差距。

  任务插件准备

在wow.curse.com这个网站上,能够下载到Cartographer地图UI以及Cartographer_QuestInfo任务UI。需要说明的是,这个插件目前是支持繁体中文这一语种的。而且,该插件在地图展示和任务信息呈现方面有着特殊的功能。它能够为用户提供清晰的地图指引,方便用户在游戏全球里进行寻觅。对于任务信息,也能以简洁明了的方法呈现给玩家,让玩家可以更好地了解任务内容、标准以及相关的奖励等信息。这些功能对于运用繁体中文的玩家来说,在游戏尝试上是特别友好的。

诺森德包含下面内容区域(右侧的等级数字为完成全部任务后的预期等级)。

在诺森德大陆上,有着这样一些区域,它们各自有着不同的等级范围适合玩家寻觅。是北风冻原和凛风峡湾,这里的等级范围大概在68级到71级之间。接着是龙骨荒野,其对应的等级是71级到73级。再是灰白之丘,玩家在这里的等级大约处于73级到75级。祖尔德拉克也一个重要的区域,适合75级到77级的玩家。休拉萨盆地的等级区间为77级到79级。而风暴群山和寒冰皇冠则是较高等级区域,适合79级到80级的玩家前往寻觅。这些区域在游戏中的等级设定,为玩家逐步提高人物等级提供了明确的路线指引,不同等级的玩家可以根据自身的情况选择合适的区域展开冒险,在寻觅经过中获取经验、完成任务并不断提高人物的实力。

,存在着壹个全球PVP区域,名为冬握湖。这个冬握湖有个别名叫做“lag湖”,这是由于每当每两个半小时一次的攻城战斗开始之后,整个诺森德地区都会出现大规模的延迟现象。这里的攻城战斗等于激烈,各方势力都会聚集于此,为了争夺冬握湖的控制权展开激战。而这种大规模的战斗,也许由于涉及众多玩家、大量技能释放以及复杂的游戏运算等影响,才导致了诺森德范围内的严重延迟情况。

国服的玩家数量颇为庞大,要是在某个地点一直等待任务怪刷新的话,你肯定会变得特别烦躁。然而,就此言败当地的任务前往下壹个地方,这并不是个很好的选择。这是由于开始下壹个地图的任务往往标准完成特定的任务链才行。极有也许你跑到壹个新地图之后,却发现自己根本没办法接到任何任务。接下来,我将为大家指出各个地区之间任务链的相关情况。要了解,在国服这样壹个庞大的游戏环境中,众多玩家在做任务时都也许会遇到此类困扰。任务怪的刷新率和任务链的衔接性对于玩家的游戏尝试有着至关重要的影响。当玩家在壹个地方苦等任务怪时,不仅会消耗大量的时刻,还会消磨他们对游戏的热诚。而如果贸然前往新地图,又也许由于任务链的前置标准而陷入无任务可做的尴尬境地,这无疑是玩家们都不愿意面对的情况。

从70级提高到71级,所需要的经验多达150万。在诺森德地区,击杀一只怪物能够获取1000多的经验(这里指的不是双倍经验的情况),而且完成壹个任务所给予的经验奖励大概在2万多。要了解,在游戏的更新体系中,每壹个等级之间的经验跨度都是经过精心设计的,这不仅是为了平衡游戏的进度,也是为了给玩家提供不同的游戏尝试。从70级迈给71级,这150万的经验值可不一个小数目,玩家需要在诺森德花费不少时刻和精力去获取。而诺森德的怪物击杀经验和任务奖励经验的配置,也是引导玩家去寻觅这个新区域的一种方法。在这个区域,每一只怪物的击杀经验虽然只有1000多(非双倍),但积少成多也是经验获取的重要途径。每个给予2万多经验奖励的任务更是不要有失,它们能够帮助玩家更快地积累更新所需的经验值。

当你的人物等级提高到80级时,通过完成任务以及击杀怪物,大概能够积攒4000左右的金钱(这里已经扣除掉进修技能所花费的金钱了)。

在人物达到74级的时候,能够在旅馆里接到来自达拉然法师公开的前往达拉然的任务。这个任务的完成方法很简单,只要和法师交谈一下,就会被传送到达拉然。要是你还没到74级,却也想去达拉然的话,那可以找有法师职业的兄弟为你开始一道前往达拉然的传送门。

当人物到达77级时,就具备了进修寒冷天气飞行术的资格。学会这个技能之后,你就能够在北方大陆骑乘自己的飞行坐骑了(不过要注意的是,这还是需要你已经掌握225级和300级骑术才行)。

兽人和亡灵任务线的起始区域分别是北风冻原和凛风峡湾,若要前往这两个地方,可以在奥格瑞玛和幽暗城的新飞艇塔搭乘飞艇。需要注意的是,这两个区域在游戏中的地理位置及任务设定都极具特色,对于兽人和亡灵种族的故事进步有着重要的开端意义。北风冻原那冰天雪地的环境,给兽人任务线增添了不少艰难险阻,也塑造了兽人坚定不拔的形象。而凛风峡湾的特殊地貌和气氛,和亡灵的神奇特质相得益彰,为亡灵任务线奠定了特殊的基调。